Écailleux
Dons
Au niveau 1, par une action simple, le personnage peut toucher un allié et lui conférer des écailles de reptile. Pendant 1 minute, l'allié bénéficie ainsi d'un bonus d'altération de +1 à l'armure naturelle. Au niveau 5, puis tous les cinq niveaux, ce bonus augmente de +1 (jusqu'à un maximum de +5 au niveau 20). Au niveau 10, par une action simple, le personnage fait apparaître des crocs vénéneux pendant 1 minute. Cela lui confère une attaque de morsure qui inflige 1d4 points de dégâts (pour un prêtre combattant de taille moyenne, 1d3 en cas de petite taille). Une morsure réussie injecte aussi un venin affaiblissant. Le DD du jet de sauvegarde contre l'empoisonnement est égal à 10 + moitié du niveau de prêtre combattant + modificateur de Constitution. Venin de serpent : Morsure ; jet de sauvegarde : Vigueur Fréquence : 1/round pendant 4 rounds Effet : 1d2 points d'affaiblissement temporaire de Constitution Guérison : 1 jet de sauvegarde
Prérequis
Requiert
- c8326083da