École de spécialisation — Nécromancie

Dons

Les nécromanciens sont des magiciens terrifiants et souvent craints qui commandent aux morts-vivants et utilisent les sombres pouvoirs de la non-vie contre leurs ennemis. Emprise sur les morts-vivants : le nécromancien reçoit Renvoi des morts-vivants comme don supplémentaire. Chaque jour, il peut canaliser de l'énergie un nombre de fois égal à 3 + son modificateur d'Intelligence, mais seulement pour utiliser ce don. Le DD du jet de sauvegarde contre ce don est égal à 10 + la moitié du niveau de magicien du nécromancien + son modificateur de Charisme. Lorsque le nécromancien atteint le niveau 20, les morts-vivants ne peuvent plus ajouter leur résistance à la canalisation à leur jet de sauvegarde contre ce pouvoir. Toucher du tombeau : par une action simple, le nécromancien peut porter une attaque de contact au corps à corps visant à secouer une créature vivante pendant un nombre de rounds égal à la moitié de son niveau de magicien (1 round au minimum). S'il touche à nouveau une créature déjà secouée par ce pouvoir, elle devient effrayée pour 1 round si elle possède un nombre de DV inférieur au niveau de magicien du nécromancien. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + son modificateur d'Intelligence. Perception de la vie : au niveau 8, le nécromancien peut acquérir le pouvoir de Vision aveugle avec une portée de 10 pieds (3 m) chaque jour pendant un nombre total de rounds égal à son niveau de magicien. Ce pouvoir lui permet seulement de détecter et de distinguer les créatures vivantes et les morts-vivants. Les créatures artificielles et les autres créatures qui ne sont ni vivantes ni mortes-vivantes ne sont pas visibles. La portée de ce pouvoir augmente de 10 pieds (3 m) au niveau 12, puis tous les quatre niveaux par la suite. Ces rounds ne doivent pas forcément être consécutifs.

Prérequis

Requiert

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École de spécialisation — Nécromancie — Dons | Pathfinder: WotR Database