École de spécialisation — Universelle
Dons
Les magiciens qui ne se spécialisent pas dans une école de magie (les universalistes) sont les plus polyvalents de tous les lanceurs de sorts. Main de l'apprenti : l'universaliste est capable de faire s'envoler l'arme de corps à corps qu'il tient et l'envoyer frapper un ennemi avant de la faire revenir instantanément dans sa main. Il peut ainsi utiliser une action simple pour attaquer un ennemi distant de 30 pieds (9 m) ou moins avec son arme de corps à corps. On considère qu'il s'agit d'une attaque à distance avec une arme de jet, mais c'est son modificateur d'Intelligence (et non celui de Dextérité) qui s'applique au jet d'attaque (les dégâts, eux, restent basés sur la Force). Ce pouvoir ne permet pas de tenter une manœuvre offensive. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + son modificateur d'Intelligence. Maîtrise de la métamagie : au niveau 8, l'universaliste peut choisir d'allonger la durée de son prochain sort ou d'augmenter sa portée comme s'il utilisait les dons Extension de portée et Extension de durée. Ce pouvoir est utilisable une fois par jour au niveau 8 et une fois de plus par jour tous les deux niveaux de magicien par la suite. Au niveau 12, l'universaliste peut étendre l'effet de son prochain sort comme s'il utilisait le don Extension d'effet. Cette extension coûte 2 utilisations quotidiennes de Maîtrise de la métamagie. Au niveau 16, l'universaliste peut déchaîner la quintessence de son prochain sort comme s'il utilisait le don Quintessence des sorts. Cette quintessence coûte 3 utilisations quotidiennes de Maîtrise de la métamagie. Au niveau 20, l'universaliste peut accélérer le lancement de son prochain sort comme s'il utilisait le don Incantation rapide. Cette accélération coûte 4 utilisations quotidiennes de la Maîtrise de la métamagie.