Écrasement et déchirement
Dons
Au niveau 1, le dévoreur de chair obtient une attaque de morsure. Cette attaque secondaire inflige 1d4 points de dégâts (si le dévoreur de chair est de taille moyenne) ou 1d3 points de dégâts (s'il est de petite taille), auxquels s'ajoutent la moitié de son modificateur de Force. Au niveau 5, les dégâts passent à 1d6 et sa morsure est considérée comme du fer froid et de l'argent quand il s'agit d'ignorer les réductions de dégâts. Au niveau 11, les dégâts passent à 1d8 et la morsure inflige 1d6 points de saignement, en plus de ses autres effets. Au niveau 17, les dégâts passent à 1d10. Si le dévoreur de chair possède le pouvoir de rage Fureur animale, les dégâts de son attaque de morsure lorsqu'il est enragé augmente d'un cran, jusqu'à 2d6 au niveau 17.