Énervement
Dons
Au niveau 20, l'instigateur devient capable de faire perdre leur sang-froid aux créatures les plus calmes et équilibrées, ce qui lui permet d'inspirer ses alliés. Sa Rage inspirée ne leur inflige plus de malus à la CA ni ne limite les capacités qu'ils peuvent utiliser. De plus, même si les ennemis réussissent un jet de Volonté contre ses pouvoirs, ils subissent tout de même des malus réduits de moitié.