Absorption d'énergie
Dons
Cette attaque sape la force vitale d'un adversaire vivant et se déclenche automatiquement en cas d'attaque au corps à corps ou à distance réussie. Chaque drain d'énergie réussi inflige un ou plusieurs niveaux négatifs (leur nombre exact est précisé dans la description de la créature). Les coups critiques des attaques engendrant un drain d'énergie doublent le nombre de niveaux infligés. Sauf cas spécifique mentionné dans la description, la créature qui absorbe l'énergie gagne 5 PV temporaires par niveau négatif qu'elle inflige à un adversaire. Ces PV temporaires persistent pendant 1 heure au maximum. Les niveaux négatifs affectent la cible pendant 24 heures ou jusqu'à leur dissipation par Restauration ou un sort similaire. Toute créature ayant encore des niveaux négatifs au bout de 24 heures doit effectuer un jet de Vigueur (DD 10 + moitié des DV raciaux de la créature + son modificateur de Charisme). En cas de réussite, le niveau négatif est dissipé sans dommage pour la victime. En revanche, il devient permanent dans le cas contraire. Chaque niveau négatif nécessite un jet de sauvegarde distinct.