Appel du tonnerre
Dons
Au niveau 3, le personnage peut effectuer une représentation pour déchaîner un coup de tonnerre assourdissant qui déclenche une véritable cacophonie à une distance maximum de 10 pieds (3 m) de lui. Toutes les créatures se trouvant dans la zone d'effet subissent 1d8 points de dégâts sonores et doivent réussir un jet de Vigueur pour éviter d'être étourdies pendant 1 round. Les cibles privées du sens de l'ouïe ne sont pas étourdies, mais subissent quand même les dégâts. Au niveau 7, les dégâts sonores du coup de tonnerre passent à 3d8, puis à 5d8 au niveau 11, 7d8 au niveau 15 et 9d8 au niveau 19.