Arme sacrée +2
Dons
Au niveau 4, par une action rapide, le prêtre combattant peut améliorer l'une de ses armes sacrées en l'imprégnant de puissance divine, ce qui lui confère un bonus d'altération de +1. Au niveau 8, puis tous les quatre niveaux, ce bonus augmente de +1 (pour un maximum de +5 au niveau 20). Si le prêtre combattant possède plusieurs armes sacrées, il peut en améliorer une autre au round suivant par une nouvelle action rapide. Chaque jour, le prêtre combattant peut utiliser ce pouvoir un nombre de rounds égal à son niveau de classe, ces rounds n'étant pas forcément consécutifs. Ces bonus se cumulent avec ceux que l'arme possède déjà, jusqu'à un maximum de +5 au total. Le prêtre combattant peut doter une arme des propriétés suivantes : Acérée, Feu, Foudre, Froid, Lumière. S'il est chaotique, il peut aussi ajouter Anarchique. S'il est mauvais, Impie. S'il est bon, Sainte. S'il est loyal, Axiomatique. Ces propriétés coûtent et remplacent un bonus d'altération de valeur équivalente. Les propriétés éventuellement conférées en double ne se cumulent pas. L'arme doit disposer d'un bonus d'altération d'au moins +1 avant de pouvoir bénéficier de propriétés spéciales.