Armure sacrée +2

Dons

Au niveau 7, par une action rapide, le prêtre combattant peut améliorer son armure en l'imprégnant de puissance divine, ce qui lui confère un bonus d'altération de +1. Au niveau 10, puis tous les trois niveaux, ce bonus augmente de +1 (pour un maximum de +5 au niveau 19). Chaque jour, le prêtre combattant peut utiliser ce pouvoir pendant un nombre de minutes égal à son niveau de classe. Cette durée n'est pas forcément continue, mais doit se découper en minutes complètes. Ce bonus se cumule avec ceux que l'armure possède déjà, jusqu'à un maximum de +5 au total. Le prêtre combattant peut doter son armure des propriétés suivantes : Défense (légère, intermédiaire ou lourde), Mimétisme, Résistance à la magie (13, 15, 17 ou 19), Résistance aux énergies destructives (normale, supérieure ou suprême). Ces propriétés coûtent et remplacent un bonus d'altération de valeur équivalente. Dans ce cadre, on considère que la propriété spéciale d'armure Mimétisme compte comme un bonus de +1, Résistance aux énergies destructives comme un bonus de +2, Résistance aux énergies destructives supérieure comme un bonus de +4 et Résistance aux énergies destructives suprême comme un bonus de +5. Les propriétés éventuellement conférées en double ne se cumulent pas. L'armure doit disposer d'un bonus d'altération d'au moins +1 avant de pouvoir bénéficier de propriétés spéciales.

Armure sacrée +2 — Dons | Pathfinder: WotR Database