Canalisation d'énergie

Dons

À partir du niveau 4, le prêtre combattant peut libérer une vague d'énergie en canalisant la puissance de sa foi à travers son symbole sacré (ou impie). Cette énergie sert à blesser ou à soigner, selon le type d'énergie et la créature visée. Par une action simple, il dépense ainsi deux utilisations de Ferveur sans provoquer d'attaque d'opportunité, mais en brandissant son symbole sacré ou impie. Un prêtre combattant bon (ou qui vénère une divinité bonne) canalise de l'énergie positive qui peut soigner les vivants ou blesser les morts-vivants. S'il est mauvais (ou vénère une divinité mauvaise), il canalise de l'énergie négative qui soigne les morts-vivants ou blesse les vivants. Et s'il est neutre (ou ne vénère aucune divinité particulière), il canalise de l'énergie positive s'il choisit de lancer des sorts spontanés de soins ou de l'énergie négative s'il décide plutôt de lancer des sorts spontanés de blessure. La canalisation d'énergie se présente sous forme d'un rayonnement qui affecte toutes les créatures d'un même type (vivantes ou mortes-vivantes) dans un rayon de 30 pieds (9 m) autour du prêtre combattant. La quantité de PV soignés ou de dégâts infligés est égale à celle indiquée dans la description du pouvoir Ferveur. Une créature blessée par l'énergie canalisée peut réduire ces dégâts de moitié en réussissant un jet de Volonté (DD = 10 + moitié du niveau du prêtre combattant + modificateur de Sagesse). Les soins prodigués par la canalisation d'énergie ne permettent pas de dépasser le maximum de points de vie d'une créature, les points excédentaires sont perdus. Enfin, le prêtre combattant peut s'inclure dans l'effet ou non, au choix.

Canalisation d'énergie — Dons | Pathfinder: WotR Database