Choix de domaine
Dons
Au niveau 3, le personnage apprend à invoquer le pouvoir de sa divinité, en choisissant un domaine parmi ceux disponibles. Il bénéficie alors de pouvoirs spécifiques, en utilisant son niveau de chasseur divin –2 comme niveau de prêtre pour déterminer quand ils sont acquis, et quels effets ils confèrent. Une fois le domaine choisi, il est impossible d'en changer. Si le chasseur divin choisit le domaine de la Faune, il ne reçoit pas de second compagnon animal en atteignant le niveau effectif 4 de prêtre. En revanche, son compagnon animal gagne 2 bonus de +2 aux caractéristiques de son choix (+2 points dans deux caractéristiques différentes, ou +4 points dans la même). De plus, le chasseur divin ajoute le sort de domaine de niveau 1 à ses sorts connus. Il y ajoute ensuite le sort de domaine de niveau 2 lorsqu'il atteint le niveau 6, celui de niveau 3 quand il atteint le niveau 9, celui de niveau 4 quand il atteint le niveau 12, celui de niveau 5 quand il atteint le niveau 15, et celui de niveau 6 quand il atteint le niveau 18.
Prérequis
Débloque (2)
- Impossible Domain
- Domain Zealot