Combustion élémentaire
Dons
À partir du niveau 7, l'animateur élémentaire obtient plus d'avantages au nombre de brûlures maximum, en fonction de l'élément choisi au niveau 1. S'il avait opté pour l'air, il obtient un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts du registre de l'électricité, et est immunisé contre les capacités et les sorts avec ciblage au sol. S'il avait opté pour la terre, il obtient un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts du registre de l'acide. Il bénéficie aussi d'un bonus de +4 au DMD contre les manœuvres de combat de croc-en-jambe, de bousculade et d'attraction. S'il avait opté pour le feu, il obtient un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts du registre du feu, et bénéficie d'un bonus d'altération de +20 à la vitesse de déplacement. S'il avait opté pour l'eau, il obtient un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts du registre du froid. De plus, tout ennemi le frappant avec une arme de corps à corps sans allonge doit réussir un jet de Vigueur (DD 10 + la moitié du niveau de cinétiste + modificateur de Constitution) pour éviter d'être ralenti, comme avec un sort Lenteur, pendant 1 round.