Connaissance de l'ennemi

Dons

Par une action de mouvement, l'étudiant de la guerre peut étudier un ennemi visible et faire un test de Connaissance qui dépend du type de la créature. En cas de succès, il bénéficie contre cet adversaire de bonus d'intuition de +1, dont la nature exacte dépend de sa position (choisie au moment du test). Position défensive : les bonus s'appliquent à la CA et aux jets de sauvegarde contre les attaques de la cible. Au niveau 6, l'étudiant de la guerre bénéficie aussi d'un bonus de +3 à la CA contre les attaques d'opportunité. Position martiale : les bonus s'appliquent aux jets d'attaque et de dégâts contre la cible. Au niveau 6, l'étudiant de la guerre bénéficie aussi d'un bonus de +3 aux jets de confirmation de coup critique tant qu'il est en position martiale. Position tactique : les bonus s'appliquent aux tests de manœuvres offensives et au DMD quand le personnage est à l'origine ou la cible d'une manœuvre de combat. Un étudiant de la guerre peut changer de position par une action de mouvement. Les bonus augmentent à +2 au niveau 4, puis +3 au niveau 7. Au niveau 7, l'étudiant peut utiliser cette capacité par une action rapide plutôt qu'une action de mouvement.

Connaissance de l'ennemi — Dons | Pathfinder: WotR Database