Coup de tonnerre
Dons
Par une action simple, le chaman déclenche une petite tempête de vent hurlant et de pluie battante autour d'une créature située dans un rayon de 30 pieds (9 m). Tous les adversaires de la créature sont alors considérés comme bénéficiant d'un camouflage, ce qui réduit de 20 % les chances de toucher de la victime pendant 1 round + 1 par tranche de quatre niveaux de chaman. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + modificateur de Charisme. Au niveau 11, toutes les armes que manie le chaman sont considérées comme disposant de la propriété Tonnerre.
Prérequis
Débloque (2)
- Friend to Animals
- Entangling Curse