Domaine de la Duperie
Dons
Le personnage est un maître de l'illusion et de la tromperie. Il ajoute Doigts de fée et Discrétion à ses compétences de classe. Double : le personnage se crée un double illusoire par une action de mouvement. Ce double fonctionne comme une image miroir unique, qui persiste pendant un nombre de rounds égal au niveau de la classe donnant accès à ce domaine ou jusqu'à ce qu'elle soit dissipée ou détruite. Le personnage ne peut jamais avoir plus d'un double à la fois. Cette capacité ne se cumule pas avec le sort Image miroir. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + modificateur de Sagesse. Illusion de maître : au niveau 8, le personnage peut créer une illusion qui camoufle son apparence et celle de ses alliés distants de 30 pieds (9 m) ou moins pendant un round par niveau de la classe donnant accès à ce domaine. Ces rounds ne doivent pas forcément être consécutifs. Sorts de domaine : Aliénation mentale, Brume mentale, Confusion, Dissipation de la magie, Ennemi subconscient, Invisibilité, Invisibilité de groupe, Manteau de rêves, Sommeil.
Prérequis
Requiert
- 085b645950
- not eaa368e086
- not cc2d330bb0
- not 720cb8ed96
- not 715e142cfa