Entraînement aux armures
Dons
Au niveau 5, le sangacier apprend à se déplacer avec aisance même en armure. Lorsqu'il porte une armure, il réduit de 1 le malus d'armure (0 au maximum) et augmente de +1 le bonus de Dextérité maximum autorisé par cette armure. Tous les quatre niveaux par la suite (aux niveaux 9, 13 et 17), ces modificateurs augmentent de 1, jusqu'à une réduction de –4 au malus d'armure et une augmentation de +4 au bonus de Dextérité maximum. Cette capacité se cumule avec celle du guerrier du même nom.