Grande combustion élémentaire
Dons
À partir du niveau 13, l'animateur élémentaire obtient plus d'avantages au nombre de brûlures maximum, en fonction de l'élément choisi au niveau 1. S'il avait opté pour l'air, il obtient un bonus supplémentaire de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts du registre de l'électricité, et bénéficie de l'effet du sort Liberté de mouvement. S'il avait opté pour la terre, il obtient un bonus supplémentaire de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts du registre de l'acide, et bénéficie d'une immunité contre les manœuvres de combat de croc-en-jambe, de bousculade et de lutte. S'il avait opté pour le feu, il obtient un bonus supplémentaire de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts du registre du feu, et bénéficie aussi des effets du sort Rapidité. S'il avait opté pour l'eau, il obtient un bonus supplémentaire de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts du registre du froid. De plus, tout ennemi à moins de 10 pieds (3 m) doit réussir un jeu de Vigueur (DD 10 + la moitié du niveau de cinétiste + modificateur de Constitution) chaque round pour éviter d'être ralenti, comme avec un sort Lenteur, pendant 1 round.