Griffes
Dons
Au niveau 1, le personnage se dote de griffes. Ces griffes fonctionnent comme des armes naturelles et lui permettent de porter deux attaques de griffes (en utilisant le bonus de base à l'attaque du sanguin) au cours d'une attaque à outrance. Elles infligent chacune 1d6 points de dégâts (1d4 en cas de petite taille) + modificateur de Force. Au niveau 4, elles ignorent les réductions de dégâts comme s'il s'agissait d'armes magiques. Au niveau 8, les dégâts passent à 1d8 points (1d6 en cas de petite taille). Au niveau 12, les griffes infligent chacune +1d6 points de dégâts supplémentaires du type d'énergie du personnage par attaque réussie.