Maîtrise de la guérison
Dons
Au niveau 7, par une action libre, quand l'herboriste divin soigne une créature vivante avec sa capacité Voie du guérisseur, il peut tenter de dissiper certains états préjudiciables affectant la cible en effectuant un test de Connaissance (nature). Le DD du test dépend alors de la gravité de l'état à dissiper (voir la liste ci-dessous). S'il rate son test de 5 points ou plus, la cible devient fiévreuse pendant 1 round (si l'herboriste tente de dissiper une fièvre préexistante, celle-ci est prolongée de 1 round). De même, s'il rate son test de 10 points ou plus, la cible devient nauséeuse pendant 1 round ou voit sa nausée se prolonger de +1 round. Ce pouvoir ne fonctionne pas sur les créatures insensibles aux effets de fièvre et de nausée. États préjudiciables mineurs (DD 20) : fatigué, secoué, fiévreux. États préjudiciables majeurs (DD 25) : hébété, chancelant. États préjudiciables graves (DD 30) : confus, épuisé, effrayé, nauséeux. États préjudiciables critiques (DD 35) : aveuglé, paralysé, étourdi. Cette capacité remplace la révélation obtenue au niveau 7.