Magie brûlante
Dons
Quand une créature rate un subit des dégâts de feu de la part d'un sort de l'oracle, elle prend feu. Les flammes infligent 1 point de dégâts par niveau de sort au début du tour de la créature qui brûle, et durent 1d4 rounds. La victime peut les éteindre en réussissant un jet de Réflexes (DD = 10 + moitié du niveau d'oracle + modificateur de Charisme).
Prérequis
Requiert
- any of 3b68909df7, 804e1560f2, eac5d0fc2b
- not 125294de0a