Malédiction des sables noirs
Dons
L'unité ciblés subit des malus de –2 à la vitesse, de –3 à l'attaque et aux jets de Réflexes, et de –5 à l'initiative, ainsi que (Puissance × d6 × points de combattants) points de dégâts physiques à chaque round. Ces effets durent 3 rounds. Cette capacité ne fonctionne pas contre les unités volantes et les unités capables de se téléporter.