Parole divine
Dons
Au niveau 20, jusqu'à 7 fois par jour et par une action simple, le personnage peut libérer le pouvoir de sa divinité contenu dans son livre sacré pour frapper un ennemi à moins de 50 pieds (15 m) avec un rayon divin. La cible doit réussir un jet de Vigueur sous peine de mourir (DD 10 + la moitié du niveau d'inquisiteur du grimoire vivant + son modificateur d'Intelligence). Lorsque le grimoire vivant lance un sort, le DD de ce jet de sauvegarde augmente de +4 pendant 1 round (bonus non cumulable). Même si elle réussit son jet de Vigueur, la cible subit 10d6 points de dégâts divins. Qu'elle réussisse ou non son jet de sauvegarde, elle est immunisée contre la capacité Parole divine du grimoire vivant pendant 24 heures. Chaque fois que le personnage tue un ennemi avec cette capacité, il gagne un bonus de +1 aux tests permettant de surmonter la résistance à la magie ainsi qu'aux jets d'attaque avec le livre sacré jusqu'à la fin de la journée. Ces bonus sont cumulatifs.