Projectile magique
Dons
Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés à chaque nouveau niveau. Projectile magique : un projectile d'énergie magique jaillit du doigt tendu du personnage et va frapper sa cible, ce qui lui inflige 1d4+1 points de dégâts de force. Le projectile touche automatiquement, même si la créature visée est engagée au corps à corps ou bénéficie d'un camouflage ou d'un abri autre que total. En revanche, le personnage ne peut pas viser un point précis de sa cible. Projectile magique ne permet pas d'endommager des objets. Le personnage gagne un projectile supplémentaire tous les 2 niveaux de lanceur de sorts au-dessus du niveau 1. Il tire donc 2 projectiles au niveau 3, 3 au niveau 5, 4 au niveau 7 et un maximum de 5 au niveau 9 ou plus.
Prérequis
Requiert
- No Archetype
- No Archetype