Puissance de la chair
Dons
Au niveau 2, le dévoreur de chair est pris d'une faim insatiable, qui ne peut être apaisée que par l'essence d'une créature magique. Dévorer la chair d'une créature morte est une action complexe pouvant être utilisée sur un dragon, une fée, une créature magique, un extérieur ou un mort-vivant possédant un corps. Tant que sa faim n'est pas rassasiée et qu'il est en rage, le dévoreur de chair profite de bonus supplémentaire de +2 aux jets d'attaque et de dégâts contre les créatures dont la chair peut le nourrir, mais subit également un malus de –2 à l'Intelligence, avec 20 % de chances d'être confus chaque round pour une durée de 1 round. Une fois rassasié et pendant les 24 heures qui suivent, lorsqu'il est en rage, le dévoreur de chair reçoit un trait mineur basé sur la créature dévorée, ainsi qu'un point d'essence. Aux niveaux 9 et 18, le bonus contre les créatures qu'il peut dévorer augmente de +1. Le dévoreur de chair ne peut posséder qu'un point d'essence à la fois. Les DD des capacités obtenues en dévorant de la chair valent 10 + la moitié du niveau de dévoreur de chair + son modificateur de Constitution.