Rage de grand sanguin

Dons

Au niveau 11, lorsque le sanguin entre en rage sanguine, ses bonus aux jets d'attaque et de dégâts passent à +3, de même que son bonus de moral aux jets de Volonté. De plus, dès qu'il est enragé, il peut utiliser une action rapide pour lancer un sort de sanguin de niveau 2 ou inférieur qu'il a appris. Il doit s'agir d'un sort de catégorie de portée Contact ou Personnel. Cet usage consomme un emplacement de sort de sanguin (qui doit donc être disponible), comme si le personnage avait lancé le sort normalement. La Rage de grand sanguin compte comme la capacité Rage de grand berserker du barbare en ce qui concerne les conditions requises pour les dons, les capacités liées aux dons, les capacités des objets magiques et les effets des sorts.

Rage de grand sanguin — Dons | Pathfinder: WotR Database