Rune
Dons
Au niveau 1, le personnage peut créer une rune détonante à l'endroit souhaité. Toute créature qui s'approche à moins de 5 pieds (1,5 m) de la rune subit 1d6 points de dégâts + la moitié du niveau du prêtre combattant. La rune peut infliger des dégâts d'acide, d'électricité, de feu, ou de froid. Le choix revient au personnage et doit être effectué lorsque la rune est créée. La rune persiste pendant un nombre de rounds égal au niveau du prêtre combattant. Au niveau 10, le personnage peut toucher un allié et écrire une rune sur son arme. Pendant une minute, toutes les attaques avec cette arme sont considérées comme étant en adamantium, fer froid et mithral.
Prérequis
Requiert
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