Sceau de vent
Dons
Le chaman touche une créature consentante (ou lui-même s'il le souhaite) et lui appose un sceau de vent pendant un nombre de rounds égal à son niveau de classe. Les flèches, les rayons et autres attaques à distance qui nécessitent un jet d'attaque ont 20 % de chances de rater la créature ainsi protégée. Au niveau 8, le sceau persiste 1 minute par niveau de chaman. Et au niveau 16, les chances de rater s'élèvent à 50 %. Une créature affectée par ce maléfice ne peut plus en bénéficier pendant 24 heures.
Prérequis
Requiert
- eae7cee2a5
- cc05b2fff3
- Toucher électrique