Sceau martial

Dons

Le chaman touche une créature consentante (ou lui-même s'il le souhaite) et lui appose un sceau martial. La prochaine fois qu'un adversaire portera une attaque de corps à corps contre la créature, le sceau s'activera et lui conférera un bonus de parade de +3 à la CA. Le bonus de parade diminue de 1 à chaque attaque suivante (+2 sur la seconde attaque et +1 sur la troisième). Le sceau se dissipe une fois le bonus arrivé à 0 ou après 24 heures, selon ce qui se produit en premier. Au niveau 8, le bonus de départ du sceau passe à +4, puis à +5 au niveau 16. Une créature affectée par ce maléfice ne peut plus en bénéficier pendant 24 heures.

Prérequis

Requiert

  • Bataille
  • 82ec7a49f3
  • Esprit des batailles
Sceau martial — Dons | Pathfinder: WotR Database