Carquois d'épines maudites

Equipment Usable · 6400 po · Poids 1

Ce carquois permet de tirer 20 projectiles maudits. Lorsqu'ils touchent un ennemi, celui-ci doit réussir un jet de Réflexes (DD 17) pour éviter d'être enchevêtré dans des plantes maudites pendant 1d4 rounds. En cas d'échec, la créature essaie chaque round de se libérer. Si elle échoue, les plantes lui infligent 1d10 points de dégâts maudits.

Carquois d'épines maudites — Objets — Pathfinder: WotR Database