Dague du déclin
Weapon · 54000 po · Poids 0
Cette dague +2 permet d'utiliser la capacité Malédiction des morts-vivants trois fois par jour. Malédiction des morts-vivants : les ennemis vivants à moins de 30 pieds (9 m) doivent réussir un jet de Volonté (DD 24) pour éviter de lentement se transformer en morts-vivants. Chaque tour, la créature affectée subit 1d4 points d'affaiblissement temporaire de Constitution. Les sorts de soin et d'énergie positive lui infligent des dégâts, comme à un mort-vivant.