Explosion cinétique

Weapon · 10 po · Poids 0

Dès le niveau 1, un cinétiste obtient un talent sauvage d'explosion cinétique de son choix. Cette explosion cinétique doit être une explosion simple associée à son élément. Par une action simple, le cinétiste peut projeter une explosion cinétique sur une cible unique proche. Il doit avoir au moins une main libre avec laquelle il désigne la cible de l'explosion. Tous les dégâts infligés par l'explosion cinétique sont considérés comme magiques pour ce qui est d'ignorer la réduction de dégâts. L'explosion cinétique est considérée comme une arme dans le cadre des dons comme Arme de prédilection. On ne considère jamais que le cinétiste manie ou empoigne l'explosion cinétique, et il ne peut pas utiliser le don Frappe décisive avec les explosions cinétiques. Même la moins puissante des explosions cinétiques produit une importante quantité de matière ou d'énergie élémentaire, voilà pourquoi elles infligent toujours leurs dégâts normaux aux nuées de toutes tailles (même si seules les explosions de zone infligent des dégâts supplémentaires aux nuées). Chaque explosion simple est soit une explosion physique soit une explosion d'énergie. Les explosions physiques sont des attaques à distance qui infligent un nombre de points de dégâts égal à 1d6+1 + le modificateur de Constitution du cinétiste. Ces dégâts augmentent de +1d6+1 tous les 2 niveaux de cinétiste après le premier. La résistance à la magie ne s'applique pas contre les explosions physiques. Les explosions d'énergie sont quant à elles des attaques de contact à distance qui infligent un nombre de points de dégâts égal à 1d6 + la moitié du modificateur de Constitution du cinétiste. Ces dégâts augmentent de +1d6 tous les 2 niveaux de cinétiste après le premier. Les explosions composites combinent plusieurs éléments pour former une nouvelle explosion. Quand un cinétiste obtient un nouvel élément grâce à l'extension élémentaire, il accède à toutes les explosions composites dont il satisfait les conditions d'acquisition. La plupart des explosions composites sont soit des explosions physiques, soit des explosions d'énergie, comme les explosions simples. Les explosions composites physiques infligent un nombre de points de dégâts égal à 2d6+2 + le modificateur de Constitution du cinétiste. Ces dégâts augmentent de +2d6+2 tous les 2 niveaux de cinétiste après le premier. Les explosions composites d'énergie infligent quant à elles un nombre de points de dégâts égal à 2d6 + la moitié du modificateur de Constitution du cinétiste. Ces dégâts augmentent de +2d6 tous les 2 niveaux de cinétiste après le premier.

Explosion cinétique — Objets — Pathfinder: WotR Database