Gants de phlébotomie

Equipment Gloves · 28000 po · Poids 1

Lorsque le porteur de ces gants confirme un coup critique, la cible doit réussir un jet de Vigueur ou subir 1d6 points de dégâts de saignement. Cet effet se cumule, mais la cible peut faire un jet de sauvegarde à chaque round pour arrêter l'hémorragie. DD du jet de sauvegarde = 10 + modificateur de Sagesse du porteur + son niveau de personnage.

Gants de phlébotomie — Objets — Pathfinder: WotR Database