« Guide pour les voyageurs, les chasseurs et les explorateurs des Royaumes Fluviaux. Volume V : bestiaire. »

Note · 60 po · Poids 2

« Feu follet Petite boule lumineuse amusante à l'aspect inoffensif et qui ne suscite aucune méfiance. Prétend pouvoir guider les voyageurs à travers les marais, mais les conduit tout droit à une mort certaine. Ces monstres se repaissent de la terreur de leurs victimes à l'agonie. Si vous parvenez à résister à leur subterfuge, faites en sorte de porter une protection contre la foudre. Le monstre foudroie ceux qu'il ne parvient pas à terroriser. Loup-garou Les loups-garous, qui préfèrent chasser en groupe, fondent généralement sur les voyageurs solitaires. Un campement ou une troupe de Varisiens peut tout à fait se transformer en une meute de lycanthropes assoiffés de sang à la faveur de la nuit. Si les armes classiques sont inefficaces contre ces créatures, une lame en argent augmentera sensiblement vos chances de survie. Primordiaux De puissantes créatures issues du royaume Primordial viennent de temps à autre visiter ce monde pour se divertir. Il est fortement conseillé de rester à l'écart de ces êtres. Ne les affrontez en aucune circonstance, car les Primordiaux sont extrêmement dangereux. Mais si une vie en dépend et que vous n'avez pas le choix, préférez une arme en fer froid. »

« Guide pour les voyageurs, les chasseurs et les explorateurs des Royaumes Fluviaux. Volume V : bestiaire. » — Objets — Pathfinder: WotR Database