Échapper au présent

Le capitaine Seilkind n'est pas venu dans la Plaie du Monde pour combattre les démons. Non, s'il a fait le déplacement, c'est par passion pour la culture sarkarienne et pour confirmer une bonne fois pour toutes que le village de Soleilhivernal n'est pas le seul vestige de cette civilisation à avoir survécu. Pour réaliser son rêve de découvrir d'autres survivants du Sarkaris d'antan, Seilkind a sacrifié sa carrière et peut-être même sa vie.Mais a-t-il trouvé ce qu'il était venu chercher ? Et si oui, les secrets découverts pourraient-ils être utiles {mf|au commandant|à la commandante} ?

Objectifs

  1. Trouver le capitaine SeilkindLe capitaine Seilkind ne fait plus partie de la Compagnie des pierres noires. Il a quitté Drézen et s'est aventuré dans les terres sauvages et dévastées du Sarkaris pour mener à bien ses propres recherches archéologiques. {mf|Le commandant|La commandante} croisera peut-être de nouveau sa route, si tant est qu'il est encore vivant.
  2. Aider le capitaine SeilkindLe capitaine Seilkind se tient au seuil d'une découverte archéologique d'importance : il a découvert une porte qui pourrait bien mener à un groupe de Sarkariens ayant survécu à l'ouverture de la Plaie du Monde. Malheureusement, il ne peut entrer sans l'aide {mf|du commandant|de la commandante}.
  3. Explorer le Sanctuaire des TroisLe contremaître du quatorzième puits de mine a indiqué {mf|au commandant|à la commandante} l'emplacement d'un lieu appelé le Sanctuaire des Trois. Les Sarkariens survivants prétendent que c'est là que prend source la rivière souterraine qui pourvoit à leur village. Il ne serait guère surprenant d'y découvrir l'origine de la pollution.
  4. Parler au contremaîtreLes démons ont profané le Sanctuaire des Trois. Il faut prévenir le contremaître et les autres habitants du quatorzième puits de mine que l'eau est irrévocablement contaminée et qu'il est tout bonnement impossible que la situation s'améliore.
  5. Déplacer le rocher
  6. Fouiller les cadavres des Sarkariens
  7. Déverrouiller la porte dans la roche
  8. Vaincre les démons
  9. Inspecter la source
  10. Examiner les autels
  11. Examiner les statues
  12. Le capitaine Seilkind est peut-être dans la zone où sa patrouille a péri. S'il avait envoyé des soldats inspecter l'endroit, c'est qu'il avait dû attirer son attention d'une manière ou d'une autre

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