Jeux de vilains

Certains scientifiques pensent que les émotions humaines sont parfaitement étrangères aux démons des Abysses, mais comment définir ce qui relève de la seule humanité ? Après tout, les humains aussi sont parfois gagnés par des pulsions meurtrières. Il leur arrive de semer la destruction par pur plaisir et de succomber au poison de la jalousie. En fin de compte, humains et démons ne sont pas si différents que ça, et c'est un fait qu'il ne faut jamais perdre de vue.

Objectifs

  1. Tuer ZerieksLa succube Morevet est terrifiée : un puissant démon appelé Zerieks massacre systématiquement ses clients et pourrait bien chercher à la tuer, elle aussi. {mf|Le commandant|La commandante} a accepté de donner une leçon à l'assassin. Selon Morevet, le démon aurait son repaire sur le toit d'un édifice voisin, auquel on accède par une volée d'escaliers, à gauche de la porte menant à la cité supérieure.
  2. Envoyer Morevet auprès de ZerieksZerieks a livré une version différente de l'histoire. À l'en croire, Morevet s'est servie {mf|du commandant|de la commandante} afin d'assouvir sa vengeance. Notre {mf|héros|héroïne} a donc accepté de remettre à la succube un anneau enchanté qui la téléportera auprès de son « amant ».
  3. Morevet a demandé {mf|au commandant|à la commandante} de lui apporter l'anneau du défunt démon en guise de preuve
  4. Zerieks et sa récompense attendent sur le toit

+3 objectifs sans texte en jeu

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