L'alarme qui ne sonne pas

Gesmerha la ciseleuse a informé {mf|le commandant|la commandante} que le village de Soleilhivernal est protégé par trois pierres runiques qui émettent une lumière en présence de démons. Alors, comment les villageois peuvent-ils ignorer que des démons sont présents dans leurs rangs ? Même la réticence humaine à confronter ses propres démons, pour ainsi dire, n'explique pas que tous ces gens ferment les yeux sur un problème aussi grave. Ce mystère doit être élucidé.

Objectifs

  1. Examiner les pierres runiquesAutrefois, les gens du vieux Sarkaris utilisaient des pierres runiques pour être avertis de tout danger. Il en existe trois dans le village, éparpillées un peu partout. Il devrait y avoir un moyen de vérifier si la magie des pierres est toujours active...
  2. Explorer le villageQuelque chose cloche avec les pierres, c'est évident... Il devrait être possible de collecter d'autres indices sur ce qui se passe réellement à Soleilhivernal.
  3. Parler de vos découvertes avec GesmerhaLa ciseleuse doit être informée du fait que les pierres ne fonctionnent pas et ne peuvent prévenir les villageois de la présence de démons. De toute évidence, il y a un traître dans le clan.
  4. La pierre runique ne réagit pas à la présence d'Arueshalae
  5. L'inspection suffit à vous faire douter que la pierre runique soit authentique
  6. La pierre runique ne réagit pas à la présence d'un démon
  7. Quelqu'un a détruit la pierre runique et en a caché les fragments dans le village

+5 objectifs sans texte en jeu

L'alarme qui ne sonne pas — Quêtes — Pathfinder: WotR Database