La Ligue du joyeux chariot
En véritable paladin, Seelah offre son aide à quiconque en a besoin : en l'occurrence à Élan, un jeune chevalier. Lors de l'attaque des démons, ce dernier a perdu un anneau hors de prix qu'il comptait offrir à sa bien-aimée. Au vu de la situation, ce n'est pas à proprement parler un problème de premier plan, mais même les demandes d'aide les plus insignifiantes ne sont pas à négliger.
Objectifs
- Se rendre au camp abandonné des Cœurs-de-MeuteLors de l'attaque des démons, Élan et ses compagnons ont dû quitter précipitamment leur camp pour voler au secours de Kénabres. Quand la ville sera hors de danger, vous aurez tout le temps de retourner au camp où l'anneau doit encore se trouver.
- Maintenant que les problèmes de Kénabres sont résolus, il est temps d'aller faire un tour au camp
- Retrouver l'anneauL'anneau doit se trouver parmi les affaires que les chevaliers ont abandonnées. La création du bijoutier le plus habile du Mendev est reconnaissable entre mille. C'est une bague délicatement ouvragée, faite de métal argenté et sertie d'une pierre turquoise.
- Parler à SeelahSeelah, qui souhaitait simplement apporter son aide, ne s'attendait certainement pas à se retrouver dans une telle situation. L'incident lui a donné matière à réfléchir, et elle va devoir en parler à {mf|son commandant|sa commandante}.
- Vous devez capturer le quasit qui a volé l'anneau d'Élan. Il se cache certainement dans les environs
+3 objectifs sans texte en jeu
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