The Treasure of the Midnight Isles

Au plus profond des Abysses, il est un antique océan sans fond qui semble s'étendre à l'infini appelé l'Ishiar, et dans lequel vient se jeter le Styx. C'est près de l'embouchure du fleuve que se tiennent les Îles de Minuit, un archipel mystérieux où le danger est omniprésent. Un étrange navire composé d'os et de tendons a mis les voiles en quête de trésors perdus. Une expédition qui n'est pas sans danger... mais Alushinyrra regorge de têtes brûlées qui n'hésiteront pas une seconde à risquer leur vie s'ils espèrent y gagner le moindre profit.

Objectifs

  1. Monter à bord du navireLe voyage commence. Le pont du navire n'attend plus que d'être foulé par les braves prêts à se risquer dans l'inconnu.
  2. Trouver le premier trésorSi le Timonier semble ignorer ce qu'il cherche au juste, il prétend savoir où aller et affirme que la récompense sera très largement à la hauteur des risques encourus. Toutefois, l'équipage aura-t-il vraiment le courage d'aller jusqu'au bout de l'aventure ?
  3. Trouver le deuxième trésorLe Timonier s'avère être Nahyndri, un seigneur démon mort à la recherche de ses trésors perdus. Il était immensément riche, cela ne fait aucun doute, mais ce qu'il veut ne peut se résumer à une pognée de gemmes et de pièces d'or. Quel est donc ce mystérieux trésor ? Et parviendra-t-il à le retrouver ?
  4. Trouver le troisième trésorNahyndri cherche un moyen de revenir à la vie. Plus précisément, les os de Nahyndri souhaitent ressusciter, tandis que ce qu'il reste de son âme n'aspire qu'à reposer en paix... mais n'a pas d'autre choix que de guider le navire vers son objectif. Que peut bien espérer accomplir une bande de chasseurs de trésor mortels pris dans la tourmente entre deux entités antagonistes ?
  5. Trouver le dernier trésorNahyndri a enfin trouvé le chemin menant à son trésor le plus précieux : le cœur noir et corrompu qui battait autrefois dans sa poitrine. Encore un ultime voyage, et il reviendra à la vie... ou perdra sa dernière chance de ressusciter.
  6. Vaincre NahyndriÀ l'image des scorpions qui ne peuvent s'empêcher de piquer, les seigneurs démons ne peuvent s'empêcher de trahir. Nahyndri s'est retourné contre {mf|son sauveur|sa sauveuse}. Se repaîtra-t-il du sang frais d'{mf|un mortel|une mortelle}, ou sera-t-il défait une bonne fois pour toutes alors même que son triomphe se trouve à portée de main ?
The Treasure of the Midnight Isles — Quêtes — Pathfinder: WotR Database