Éclair
Ce sort libère une violente décharge électrique qui inflige 1d6 points de dégâts d'électricité par niveau de lanceur de sorts (10d6 au maximum) à toutes les créatures dans la zone d'effet. L'éclair prend naissance aux extrémités des doigts du lanceur de sorts.
Classes & niveaux
| Classes | Niveau de sort |
|---|---|
| Arcaniste | 3 |
| Sanguin | 3 |
| Démon | 3 |
| Magus | 3 |
| Magus (rejeton étrange) | 3 |
| Ensorceleur | 3 |
| Sorcière | 3 |
| Magicien | 3 |
| Traits | Niveau de sort |
|---|---|
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 |
Dégâts
Électricité
1d6Minimum1
Moyenne3,5
Maximum6
Un effet avant les bonus supplémentaires du lanceur et les défenses de la cible. Les effets séparés ne sont pas additionnés.