Éclair multiple

Ce sort crée une violente décharge d'électricité qui part du bout des doigts du personnage. Contrairement à un Éclair normal, l'éclair multiple se divise dès qu'il frappe sa première cible. La cible principale subit 1d6 points de dégâts d'électricité par niveau de lanceur de sorts (20d6 au maximum). L'éclair se divise ensuite de manière à pouvoir atteindre un nombre de cibles secondaires égal au niveau de lanceur de sorts du personnage (20 au maximum). Les éclairs secondaires frappent chacun une cible et infligent autant de dégâts que le premier. Chacune des créatures touchées a droit à un jet de Réflexes pour réduire les dégâts de moitié. Les cibles secondaires doivent se trouver à moins de 30 pieds (9 m) de la cible principale et aucune cible ne peut être frappée plus d'une fois.

Dégâts

Dégâts

1d6
Minimum1
Moyenne3,5
Maximum6
3.51: 16.67%2: 16.67%3: 16.67%4: 16.67%5: 16.67%6: 16.67%16

Avant les résistances et les autres bonus

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Éclair multiple — Sorts — Pathfinder: WotR Database