Aspect du cerf

Quand le personnage lance ce sort, il prend l'aspect d'un cerf, y compris certaines de ses caractéristiques physiques. Ses traits s'allongent, il mincit et devient plus musclé. Des bois, qu'il peut utiliser pour se défendre, lui poussent aussi sur la tête. Le personnage obtient un bonus d'esquive de +2 à la CA contre les attaques d'opportunité, sa vitesse de base augmente de 20 pieds (6 m), et il peut se déplacer dans n'importe quels taillis (y compris d'origine magique) à sa vitesse normale. Il peut même faire un déplacement de 5 pieds (1,5 m) dans ce type de terrain. De plus, quand le personnage est touché par une attaque d'opportunité, il peut riposter par une attaque unique avec ses bois contre l'adversaire qui l'a touché, par une action immédiate. Cette attaque utilise le bonus de base à l'attaque le plus élevé du personnage plus son modificateur de Force ou de Dextérité, au choix, et inflige 1d8 points de dégâts perforants (si le personnage est de taille moyenne ; 1d6 s'il est de petite taille), plus le modificateur de Force s'il fait mouche. Les bois ont une zone de critique de 19–20, avec un multiplicateur de ×2.

Aspect du cerf — Sorts — Pathfinder: WotR Database