Blessure importante de groupe
De l'énergie négative part dans toutes les directions depuis le point d'origine, infligeant 3d8 points de dégâts + 1 point par niveau de lanceur de sorts (+35 au maximum) aux ennemis vivants situés alentour. Comme les autres sorts de blessure, blessure importante de groupe soigne les morts-vivants situés dans la zone d'effet au lieu de les blesser. Un prêtre capable de lancer les sorts de blessure de façon spontanée peut en faire de même à l'égard des sorts de blessure de groupe.
Dégâts
3d8 Negative Energy · Dégâts réduits de moitié sur une sauvegarde réussie · Niveau de sort 7
Dégâts
3d8Minimum3
Moyenne13,5
Maximum24
Avant les résistances et les autres bonus