Brandon
Tant que le brandon brûle, toute créature marquée est immunisée contre les dégâts de tout sort de feu lancé par l'auteur du brandon. Toutes les armes de la cible (naturelles ou manufacturées) infligent +1d6 points de dégâts de feu sur un coup réussi (ce bonus de dégâts se cumule avec tous les dégâts de feu que les armes de la cible infligeaient déjà). Tant que le sort est actif, la créature qui porte un brandon peut, à tout moment, lancer un rayon de feu sur toute cible distante de moins de 30 pieds (9 m) par une action rapide. Ce rayon nécessite la réussite d'une attaque de contact à distance et inflige 6d6 points de dégâts de feu. Une fois qu'une créature a utilisé son brandon pour lancer un rayon de feu, le sort se termine pour elle.