Cercle de mort
Cercle de mort éteint l'étincelle de vie des créatures vivantes. Le sort tue 1d4 DV de créatures par niveau de lanceur de sorts (20d4 au maximum). Les cibles les plus proches du point d'origine du rayonnement sont touchées en priorité. Toutes les créatures ayant 9 DV ou moins sont tuées sur-le-champ, et les autres subissent 100 points de dégâts. Les DV qui ne suffisent pas à affecter la cible suivante sont perdus.
Classes & niveaux
| Classes | Niveau de sort |
|---|---|
| Arcaniste | 6 |
| Inquisiteur | 6 |
| Liche | 6 |
| Ensorceleur | 6 |
| Magicien | 6 |
| Archétypes | Niveau de sort |
|---|---|
| Sang-mêlé | 6 |
| Agent étrange | 6 |
| Aigrefin mystique | 6 |
| Ensorceleur empyréen | 6 |
| Magicien exploiteur | 6 |
| Grimoire vivant | 6 |
| Mystificateur magique | 6 |
| Ensorceleur sage | 6 |
| Traits | Niveau de sort |
|---|---|
| 6 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 6 |
Dégâts
Divin
100Minimum100
Moyenne100
Maximum100
Un effet avant les bonus supplémentaires du lanceur et les défenses de la cible. Les effets séparés ne sont pas additionnés.
Effet conditionnel