Corps élémentaire I (air)
Le personnage se métamorphose en élémentaire d'air de petite taille. Il bénéficie d'un bonus de taille de +2 à la Dextérité, d'un bonus d'armure naturelle de forme de +2 à la CA, et d'une résistance à l'électricité de 20, mais subit une vulnérabilité à l'acide. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 30 pieds (9 m). Il acquiert aussi une attaque de coup (1d4 points de dégâts) et la capacité de Tourbillon. Tourbillon : un élémentaire d'air peut se transformer en tourbillon ou reprendre sa forme originelle. Le tourbillon fait 30 pieds (9 m) de large. Toute créature passant un round dans le tourbillon doit réussir un jet de Réflexes pour ne pas subir 1d4 points de dégâts contondants. Sous sa forme de tourbillon, l'élémentaire d'air ne peut plus attaquer, mais peut utiliser ses capacités