Corps élémentaire III (air)
Le personnage se métamorphose en élémentaire d'air de grande taille. Il gagne des bonus de taille de +2 à la Force et +4 à la Dextérité, un bonus d'armure naturelle de forme de +4 à la CA, et une résistance à l'électricité de 20, mais subit une vulnérabilité à l'acide. Il acquiert aussi deux attaques de coups (1d8 points de dégâts) et la capacité de Tourbillon. Il est immunisé contre les coups critiques et les attaques sournoises sous sa forme élémentaire. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 30 pieds (9 m). Tourbillon : un élémentaire d'air peut se transformer en tourbillon ou reprendre sa forme originelle. Le tourbillon fait 40 pieds (12 m) de large. Toute créature passant un round dans le tourbillon doit réussir un jet de Réflexes pour ne pas subir 1d8 points de dégâts contondants. Sous sa forme de tourbillon, l'élémentaire d'air ne peut plus attaquer, mais peut utiliser ses capacités