Cri ki
Le personnage pousse un aboiement guttural et envoie une décharge d'énergie sonore soudaine qui frappe son adversaire. Ce dernier subit 1d6 points de dégâts sonores par niveau (20d6 au maximum) et se retrouve étourdi pendant 1 round. Un jet de Vigueur réussi permet de réduire les dégâts de moitié et d'annuler l'étourdissement.
Classes & niveaux
| Classes | Niveau de sort |
|---|---|
| Barde | 5 |
| Scalde | 5 |
| Arcaniste | 7 |
| Ensorceleur | 7 |
| Magicien | 7 |
| Archétypes | Niveau de sort |
|---|---|
| Mystificateur magique | 6 |
| Sang-mêlé | 7 |
| Agent étrange | 7 |
| Aigrefin mystique | 7 |
| Ensorceleur empyréen | 7 |
| Magicien exploiteur | 7 |
| Ensorceleur sage | 7 |
| Traits | Niveau de sort |
|---|---|
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 |
Dégâts
Son
1d6Minimum1
Moyenne3,5
Maximum6
Un effet avant les bonus supplémentaires du lanceur et les défenses de la cible. Les effets séparés ne sont pas additionnés.