Dissipation suprême (zone)

Ce sort fonctionne comme une Dissipation de la magie, sauf qu'il affecte tout ce qui se trouve dans un rayon de 20 pieds (6 m). Le personnage doit effectuer un test de dissipation (1d20 + son niveau de lanceur de sorts) et comparer le résultat avec le DD de l'effet ayant le plus haut niveau de lanceur de sorts (DD = 11 + niveau de lanceur de sorts). Si le personnage réussit, il met fin à l'effet. Sinon, il compare son résultat à un autre effet (en considérant les effets dans l'ordre décroissant de leur niveau de lanceur de sorts). Il répète ce processus jusqu'à ce qu'il ait dissipé un des sorts affectant la cible ou un effet de zone à l'endroit sélectionné, ou jusqu'à ce qu'il ait échoué pour chacun d'eux.

Dissipation suprême (zone) — Sorts — Pathfinder: WotR Database