Draconide II

Ce sort fonctionne comme Draconide I, sauf qu'il permet au personnage de se transformer aussi en créature draconique de grande taille. Il gagne des bonus de métamorphose de +6 à la Force et +4 à la Constitution, un bonus d'armure naturelle de +6 à la CA, l'immunité aux terrains difficiles, un souffle, une RD 5/magie et une résistance à un élément donné. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 10 pieds (3 m). Il acquiert également une morsure (2d6 points de dégâts), deux griffes (1d8 points de dégâts), deux attaques d'ailes (1d6 points de dégâts) et un coup de queue (1d8 points de dégâts). Le personnage ne peut souffler que deux fois par transformation. Lorsqu'il utilise sa capacité de souffle, sa durée en minutes est réduite de la moitié de son niveau de lanceur de sorts, et il doit attendre 1d4 rounds entre deux utilisations. Tous les souffles infligent 8d8 points de dégâts. Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié. La portée des souffles linéaires est étendue à 80 pieds (24 m) et celle des souffles coniques à 40 pieds (12 m).

Draconide II — Sorts — Pathfinder: WotR Database