Enchevêtrement fiévreux

Ce sort fonctionne comme Enchevêtrement, à cette différence près que les plantes sont recouvertes d'une sève irritante induisant des démangeaisons douloureuses chez les créatures qui les touchent. Toute créature qui entre dans la zone doit réussir un jet de Vigueur, sans quoi elle devient fiévreuse tant qu'elle demeure dans la zone et pendant 1d4 rounds après en être sortie. Les créatures qui restent dans la zone doivent faire ce jet chaque round. Ceci est un effet de poison.

Enchevêtrement fiévreux — Sorts — Pathfinder: WotR Database